A profundidade da cor de uma imagem é, em termos simples, o número de cores exibidas em uma imagem. Trabalhar com profundidade de cor pode aumentar ou diminuir o tamanho da imagem. Existem várias maneiras de defini-lo.
Instruções
Passo 1
O primeiro e mais fácil passo é a percepção puramente visual. As imagens de um bit, oito bits, dezesseis bits e trinta e dois bits terão saturação diferente. O desenho de um bit ou monocromático consiste em duas cores - preto e branco. Sem tons de cinza no meio. Quando vista à distância, a imagem pode parecer ter cores cinza, mas na ampliação máxima, você verá que essa tonalidade cinza é criada a partir de pixels alternados em preto e branco.
Passo 2
Um padrão de oito bits possui um espectro de duzentos e cinquenta e seis cores. Para não traçar longas analogias, lembre-se da imagem que estava nos jogos do console Dendy. A presença de cores não proporciona transições suaves.
etapa 3
Uma imagem de dezesseis bits pode consistir em um máximo de sessenta e cinco mil quinhentas e trinta e seis cores. Agora você pode se lembrar do prefixo Sega com sua imagem. A presença de um grande número de cores torna a imagem o mais próximo possível da percepção visual normal. Se tal imagem contiver cores bastante contrastantes, pode ser confundida com 32 bits. No entanto, as transições de matiz para matiz serão graduais e não suaves. A paleta de 16 bits costumava ser usada em computadores com Windows 9x.
Passo 4
Uma imagem de 32 bits pode ter 4294967296 cores. Esta é a profundidade de cor mais próxima da reprodução de cores naturais.
Etapa 5
Existem também outros valores: 12, 24, 36, 48 bits. Para ver o valor exato da profundidade, vá até as propriedades da imagem, na guia "Detalhes", na linha "Profundidade de cor".