Limbo é um jogo de lógica e sobriedade. Aqui, você não precisará apenas se mover, mas também pensar com a cabeça. A maioria dos jogadores se depara com o problema de passar este jogo no local onde a aranha aparece.
Limbo é um jogo casual muito bom que apareceu há relativamente pouco tempo. Hoje ela tem um grande número de fãs e amadores. Neste jogo, o usuário precisará controlar um menino que está no membro. Limb, segundo a lenda dos pagãos, é o lugar onde estão as almas inquietas. O enredo como tal neste jogo não é apresentado de forma alguma, mas a própria atmosfera e os enigmas presentes neste jogo fazem o seu trabalho.
Encontrando a aranha no Limbo
Muitos jogadores podem enfrentar vários problemas neste jogo. Um dos mais populares é o encontro com uma aranha gigante. Em sua essência, esta reunião vai durar o suficiente, mas você pode ficar preso em qualquer estágio deste momento. Pela primeira vez, o jogador encontrará esse inimigo no quinto capítulo. Você pode passar por este momento com rapidez suficiente, sem gastar praticamente nenhum esforço. Três pernas de uma aranha se projetam de trás de uma árvore e, se você se aproximar, ela tentará perfurá-lo. É necessário fazer com que ela atinja o solo várias vezes, após o que uma armadilha cairá da árvore. É necessário mover esta armadilha para a aranha de forma que da próxima vez que ela tentar te acertar, sua pata bata exatamente ali. Este procedimento deve ser repetido várias vezes, após o que a aranha desaparecerá de vista.
Depois que a aranha gigante perder vários de seus membros e você prosseguir, será pego em sua rede. Naturalmente, você simplesmente não pode sair deles, e a aranha acabará envolvendo você em um casulo. Depois que ele sai novamente, você precisa se mover ativamente. Como resultado, a teia vai quebrar e quebrar, e você vai cair no chão. Você precisa ir mais longe gradualmente, saltando sobre os buracos no chão. Como resultado, você verá uma pedra redonda. É preciso ter certeza de que, quando rolar, você tem tempo de voltar correndo. Então encontramos a próxima pedra, pule nela e mova-se desta forma. Além disso, descendo o penhasco, você se livra do seu casulo.
Adeus "velho amigo"
Então, quando você for um pouco mais longe, a aranha aparecerá novamente, e então você terá que fugir dela. O primeiro obstáculo no seu caminho é uma tora, que deve ser empurrada para a água e com a sua ajuda passar para o outro lado. Então, quando você for um pouco mais adiante, outro log aparecerá no caminho, de tamanho grande. Aqui você precisa manter o equilíbrio, e enquanto a aranha fica de um lado do tronco e você do outro, você precisa pular para a saliência.
Para se livrar da aranha, você precisa pular em um pedaço de pau que sustenta a pedra, e ter tempo para se esconder em um pequeno canto. A pedra vai rolar e esmagar a aranha. Um pouco mais adiante, você encontrará novamente a mesma aranha, embora agora ela tenha apenas um membro. Você precisa correr e ter tempo para desviar do golpe. Em seguida, nos aproximamos novamente e arrancamos seu último membro, e usamos a barriga da aranha para fechar um grande buraco em seu caminho.