As imagens animadas parecem muito originais e atraem mais atenção do que as normais. Portanto, sempre houve muitos que quiseram aprender este truque: inserir animação em uma imagem usando editores gráficos.
É necessário
- - Programa Adobe Photoshop
- - arquivo de imagem sem animação
- - arquivo com animação
Instruções
Passo 1
Abra o Adobe Photoshop em seu computador. Clique em Arquivo / Importar / Quadros para camadas de vídeo. Em seguida, selecione a animação que deseja colocar na sua imagem ou foto (anote ou copie o nome do arquivo desta imagem ou foto com antecedência), e na janela que aparecer, digite ou cole o nome deste arquivo no a linha livre na parte inferior da janela. Aliás, usando a função de importação do Photoshop, o usuário pode até abrir um arquivo de vídeo.
Passo 2
Observe que o programa Adobe Photoshop deve separar a animação em camadas e quadros. Selecione a "borracha mágica" na barra de ferramentas (o ícone desta ferramenta se parece com uma borracha com um asterisco) e remova o fundo de cada camada e quadro com apenas um clique. Para fazer isso, clique na ferramenta na área da janela de trabalho no fundo onde a imagem é mostrada. Caso a imagem seja muito pequena e tenha muitos pequenos detalhes, amplie-a usando a combinação de teclas Ctrl ++ para ver melhor o que foi removido dos elementos da imagem e o que permaneceu intacto.
etapa 3
Abra a imagem à qual deseja adicionar um efeito de animação. Vá para a animação novamente e, mantendo pressionada a tecla Shift esquerda do teclado, selecione todas as camadas. Em seguida, arraste todas as camadas de animação para sua imagem.
Passo 4
A seguir, na janela de animação, chame o menu de contexto clicando com o botão direito do mouse e selecione a função "Criar quadros a partir de camadas". Como resultado dessa ação, todas as camadas devem ser divididas em quadros. O primeiro quadro com a imagem não é mais necessário, portanto, você pode excluí-lo com segurança.
Etapa 5
Em seguida, carregue sua imagem para cada quadro. Para fazer isso, ative a camada, quadro e imagem por vez. Nem é preciso dizer que cada camada e quadro devem corresponder uns aos outros.
Etapa 6
Por fim, defina o tempo (0,16 segundos) e ligue a animação. Em seguida, verifique o resultado final.