Os jogos para telefones são criados por um desenvolvedor que geralmente é representado pela empresa. Mas também há casos em que uma pessoa está envolvida em tal processo.
Instruções
Passo 1
Decida o sistema operacional móvel para o qual o jogo será desenvolvido. O fato é que hoje não existe uma única plataforma móvel no mundo que supere com sua maioria quantitativa (por exemplo, como os computadores, onde o Windows sem dúvida lidera). Cada fabricante promove algo diferente e, como resultado, o mercado tem cerca de dez sistemas operacionais. Os sistemas operacionais mais usados são Android, Symbian OS, iOs e Windows Phone 7.
No início, o jogo terá que ser desenvolvido para uma dessas plataformas, e só depois disso, o jogo terá que ser refeito (portado) para outras. Este processo não é trivial e requer uma abordagem ousada, uma vez que às vezes, a diferença entre as plataformas é muito significativa.
Passo 2
Aprenda uma linguagem de programação. A programação é a parte mais importante na criação de qualquer programa de computador, e o programador é o seu criador mais importante, e o nível de seu profissionalismo é diretamente proporcional ao sucesso do futuro jogo.
A opção ideal de desenvolvimento para dispositivos móveis é a linguagem Java. Será difícil para iniciantes compreender o básico. Será mais correto e fácil começar com o básico da programação, primeiro dominando o currículo escolar de ciência da computação.
etapa 3
Forme uma ideia para um jogo futuro. Crie um documento especial onde você descreve tudo relacionado ao projeto, mas sem fanatismo. Você não precisa fazer grandes planos, mas terá que torná-los realidade usando suas habilidades de programação. Pensando no conceito, lembre-se da literatura de programação, pense em tudo de um ponto de vista lógico.
Passo 4
Comece a desenvolver. Configure um ambiente de desenvolvimento, uma plataforma de teste de desenvolvedor e escreva o código. Ao longo do caminho, você pode desenhar gráficos, mas isso não é recomendado, porque o desenho irá distraí-lo visivelmente do meticuloso processo de programação. É melhor lidar com o design nos últimos estágios de desenvolvimento, ou confiar o assunto a outra pessoa.
Etapa 5
Teste. A última e mais longa etapa do desenvolvimento de qualquer jogo, que é acompanhada por todas as anteriores. Procure bugs, bugs e outras imprecisões no jogo. No início serão muitos, mas será preciso tentar reduzir seu número a um nível aceitável.
Etapa 6
Depois de achar que o jogo está pronto, lance-o. Torne-o gratuito ou pago, tentando ganhar dinheiro com ele. Ou você pode encontrar um patrocinador que estará pronto para dar um bom dinheiro por isso.